BLOKOVE HRY:LS 2018

Z wiki.siliconhill.cz
Přejít na: navigace, hledání

V letním semestru 2018 si bloky mezi sebou zasoutěží v Blokových hrách s tématem Škola čar a kouzel. Aktuální výsledky jsou k dispozici na výsledkové listině. Pokud máš nějaké dotazy, připomínky či návrhy, můžeš napsat na e-mail blokovehry@lists.sh.cvut.cz. Pokud chceš vědět vše jako první, sleduj Blokové hry na Facebooku.

Bodování
Za každou hru je možné získat až 20 bodů.
Bodování jednotlivých her bude upřesněno s danou hrou.
Jak už to ve Škole čar a kouzel bývá jednotlivé koleje (bloky) mohou body i průběžně ztrácet. Pokud se blok např. proviní vůči zásadám fair play nebo bude ničit klubový majetek, mohou mu organizátoři body odebrat.
Žolík
  1. Každý blok má k dispozici 1 žolíka.
  2. Každý blok může žolíka použít pouze jednou na kteroukoliv hru kromě hry první.
  3. Při použití žolíka se body z aktuální hry zdvojnásobí.
  4. Využití žolíka je nutné nahlásit před začátkem hry. Začátek hry vždy oznámí jeden z organizátorů.
  5. Nevyužitý žolík bloku propadne.¨


Obsah

Přehled kolejí

Každý blok má přiřazené číslo a barvu. Vše ostatní je jen na vaší fantazii.

Blok 2
  • barva: bílá
  • zvíře: včelí medvídek
Blok 3
  • barva: červená
  • zvíře:
Blok 4 (Č****)
  • barva: zelená
  • zvíře: ryba
  • charakteristika: Tvrdé jádro, pro které není hrozbou žádná překážka, překvapení nebo dokonce výpadek internetu. Nezastaví nás ani docházející kapacita na discích natož Black out site, vždy si poradíme. Jsme blok 4.
Blok 5
  • barva: modrá
  • zvíře:
Blok 6 (Hexamor)
  • barva: černá
  • zvíře: kůň
  • charakteristika: Stejně jako Fénix, i on vstáva z popela. Ještě před nedávnem se o našem bloku tvrdilo, že je mrtvý. Vždyť Hexamor žije a spolu s ním i jeho obyvatelé. Zúčastňují se a organizují nejednu mega párty. Hrdí, kreativní a produktivní obyvatelé žijí na tomto bloku a s láskou popíjejí nápoj z bobulových rostlin.
Blok 7
  • barva: růžovofialová
  • zvíře:
Blok 8 (Honneyland)
  • barva: tmavě zelená
  • zvíře: včela
Blok 9 (9‰)
  • barva: světle modrá
  • zvíře: pes
  • charakteristika: "Byl jednou jeden Blok a ten pil hodně mléka. A díky tomu rostl a rostl, až už měl i osmé patro. Pak se ale jednou napil piva a od té doby úplně přestal růst." tak nějak by to asi řekl klasik... Naše kolej je klidná, ale přesto tu není o zábavu nouze. Lidé zde bydlící, jsou přátelští a vstřícní, i dveře si navzájem půjčí. Rádi si spolu posedíme a popijeme. Dokážeme spolu vyjít a když je potřeba, táhneme za jeden provaz.
Blok 10
  • barva: žlutá
  • zvíře:
Blok 11
  • barva: oranžová
  • zvíře:

Hra č. 1: Z jaké koleje jsi?

Škola čar a kouzel v Bradavicích má čtyři koleje. Ta na Strahově jich má ale celkem deset. Číslo a barvu tvé koleje známe, ale co to ostatní?

Kdy: 8.–29. 3. 2018
Kde: každý na svém bloku
Tip: lidi kreativní a výtvarně zdatní

Cílem hry je vymyslet název vaší koleje, její charakteristiku, pokřik a vyrobit vlajku. Vlajka by měla mít rozměr cca A1, obsahovat barvu koleje, číslo bloku, název koleje a zvíře.

Z první hry lze získat až 20 bodů. Pokud nestihnete termín pro odevzdání, je možné vlajku a další náležitosti představit později – do první hry kolej nezíská body za celkový dojem, za každou další hru mínus další jeden bod.

Pokud bloku v první hře byly přiděleny body za vlajku, je nutné pak vlajku nosit na každou další blokovou hru. Jestli ji blok nedonese nebo se blok nedostaví, odčítá se mu 5 bodů.


Každý blok si může vyzvednout látku a barvu na textil v odstínu jejich koleje.

  • čtvrtek 8. 3. 2018 19:00–21:00, blok 8 pokoj 101
  • případně jindy po domluvě na m.bohmova@sh.cvut.cz

Vlajku je možné odevzdat ke zhodnocení organizátorům ve čtvrtek 29. 3. 2018 mezi 19:00 a 21:00 na blok 8 pokoj 101. V nejbližších dnech organizátoři vlajky zhodnotí, a pak vám je donesou na druhou blokovou hru.


Název
Každý známe Nebelvír, Mrzimor, Havraspár a Zmijozel. Jak se jmenuje vaše kolej?
Za zanesení názvu na vlajku – 3 body.
Číslo koleje
Číslo své koleje znáš.
Za zanesení čísla na vlajku – 1 bod.
Barva
Barva koleje je daná.
Za zanesení barvy na vlajku – 1 bod.
Zvíře
Orel, jezevec, lev, had nebo něco úplně jiného?
Až se na koleji domluvíte, které zvíře chcete mít na vlajce, napište na blokovehry@lists.sh.cvut.cz (z klubové adresy), ať vám jiná kolej nepřebere váš nápad. Zarezervovaná zvířata budou zveřejněna zde na stránkách.
Za zanesení zvířete na vlajku – 5 bodů.
Celkový dojem z vlajky
Organizátoři rozdělí 0–5 bodů každé koleji za celkový dojem z vlajky.
Charakteristika koleje
Moudrý klobouk (SÚZ) vás na začátku studia rozdělil do jednotlivých kolejí. Jaká je charakteristika té vaší a jací lidé v ní bydlí?
Zaslání na e-mail blokovehry@lists.sh.cvut.cz (z klubové adresy) – 2 body, přibližný rozsah 30–140 slov
Pokřik
Každá správná kolej musí mít v Blokových hrách svůj pokřik.
Zaslání na e-mail blokovehry@lists.sh.cvut.cz (z klubové adresy) – 3 body.

Hra č. 2: První hodina na Škole čar a kouzel

Začalo vyučování. Shromáždíte co nejvíce lidí ze své koleje v kolejním hábitu?

Kdy: 17. 4. 2018, 6:00
Kde: Buzerák (u nápisu Silicon Hill)
Tip: ředitel(ka) koleje

Cílem hry je do 6:05 ráno shromáždit co nejvíce lidí z vašeho bloku na Buzeráku ve svršku barvy vaší koleje. Svrškem se rozumí např. triko, mikina či bunda. O tom, kdo tuto podmínku splnil, rozhodují organizátoři.

Podle počtu dostavivších se z každého bloku, kteří splňují zadanou podmínku, se určí pořadí bloků. Podle stanoveného pořadí se rozdělí body. Blok s nejvíce lidmi obdrží 15 bodů. Pokud se za blok dostaví i jejich hospodář(ka) – ředitel(ka) koleje, blok obdrží dalších 5 bodů.

Poznámka: K hospodářkám/hospodářům se chováme slušně a neobtěžujeme je.

Hra č. 3: Vědomostní kvíz

Kolik toho znáte z historie čar a kouzel?

Kdy: 25. 4. 2018
Kde: Školicí centrum
Tip: lidé sečtělí v historii čar a kouzel

Hra č. 4: Viteály

Kdy: 9. 5. 2018
Kde: okolí Strahova
Tip: lidé všímaví

Hra č. 5: Závěrečná hra

Kdy: 23. 5. 2018
Kde: Strahov
Tip:
Jmenné prostory

Varianty
Akce