BLOKOVE HRY:LS 2016

Z wiki.siliconhill.cz
Přejít na: navigace, hledání

Co to jsou BLOKOVÉ HRY ?

Aktuální výsledky jsou k dispozici na výsledkové listině

Vaše připomínky, návrhy a nápady pište na organizatori@siliconhill.cz

Můžete nás sledovat také na facebooku: https://www.facebook.com/blokovehrySH


BODOVÁNÍ

Každý blok má na začátku konání her možnost vsadit na jednu hru žolíka. Tohoto žolíka pak může každý blok použít v jakékoliv hře, díky čemuž získá daný blok dvojnásobek bodů, ať se umístí na jakémkoliv místě. Jakmile blok tohoto žolíka vsadí na jednu hru, již jej nebude moci znovu použít.


Bodování blokových her bude následující:

1. Místo: 10 bodů

2. Místo: 9 bodů

....

10. Místo: 1 bod

Pozn.: Bodování některé hry může být upraveno. Dozvíte se o tom však ještě před zahájením hry.


Obsah

Hra č. 1: Turnaj

[Událost na FB]

KDY: 16.3.2016

KDE: Velké parkoviště mezi bloky (u nápisu Silicon Hill)
 
POČET: 5-neobmedzene 

O HŘE: Vybraný jezdec z bloku si nasadí přilbu kvůli sníženému výhledu.
       Ostatní lidí z bloku se rozestaví po trati a budou zvoleného jezdce nosit na zádech jako koně. 
       Jako stížení pro ně byla navržena gumová koňská hlava, kterou jsou povinni si rychle předat jako štafetový kolík.
       Jezdec dostane dlouhou tyč a bude nabírat malá kolečka na tyč, která budou rozestavená na trati.
       Každý jezdec se na začátku turnaje musí posílit.

Hra č. 2: Draci

[Událost na FB]

KDY: 29.3.2016

KDE: hřiště při bloku 4

POČET: 1 a neobmedzene
 
O HŘE: Každý blok dostane gumovou ještěrku jako těžítko, které musí připevnit na vyrobeného draka.
       K dispozici jim bude 20 špejlí, lepící páska, nůžky, jeden velký celofán a pevný provázek.
       Na výrobu draka budou mít časový limit 20 – 30 minut. Poté budou svého draka pouštět a přitom se
       budou snažit se dostat co nejdál. Za nepříznivých podmínek se použije větrák.

Hra č. 3: Zeď

[Událost na FB]

KDY: 13.4.2016

KDE: Buzerák

POČET: 1 - neobmedzene

O HŘE: Všichni hráči v bloku postaví za daný časový limit 5-10 minut zeď z daného počtu materiálu.
       Buď krabice nebo kelímky. Poté se zvolí z každého bloku jeden střelec, který hodí proti zdi míček.
       Při dalších hodech se střídají střelci tak, aby se prostřídali všichni hráči v ostatních blocích.
       Vyhrává blok s nejzachovalejší zdí po útoku všech bloků.

Hra č. 4: Úzké moře

[Událost na FB]

KDY: 27.4.2016 

KDE: bazén

POČET: 6 - neobmedzene

O HŘE: Převezení armády Dothrakiů přes úzké moře. Hráči přenášejí druhé v bazénu. 
       Aby došlo k prostřídání, první nese na zádech druhého a třetí čtvrtého atd. Vyrazit do vody mohou až tehdy,
       když ten před nimi bude v řádně označené polovině bazénu. Hráči se mohou po souši vracet a tahat
       se přes bazén dokud nedojde časový limit. Časový limit bude zvolen až na místě podle rezervace
       doby v bazénu. 


Hra č. 5: Fight

[Událost na FB]

KDY: 10.5.2016

KDE: Velké parkoviště mezi bloky (u nápisu Silicon Hill)

POČET: 1- neobmedzene
 
O HŘE: Hráči se seřadí na jedné straně buzeráku. Na druhé straně bude 10 melounů s alobalem,
       což znázorňuje hlavu Regara. Hráči poběží s těžkým kladivem přes sedm království,
       znázorněnými židlemi s připravenými 10-ti panáky alkoholu napříč rozestavěnými po buzeráku,
       ve kterých je už budou čekat hráči na prostřídání v nošení kladiva. 
       Než bojovník s kladivem vyběhne, musí se ve svém království posilnit.

Bonusová hra

KDY: V průběhu celých blokových her

O HŘE: Každý blok bude mít zadanou průběžnou hru s úkolem vytvořit trůn z GoT. 
       Jedinou podmínkou je použitá židle. Může být použita pouze židle z menzi, 
       polstrovaná strahovská židle např. ze zasedaček, nebo klasická strahovská židlička. 
       Na vítěznou židli se posadí vítězové BH a budou vyfoceni. 
       Hodnocení: Propracovanost, souvislost s GoT, celkový vzhled, stabilita. 
       Jednotlivé prvky budou známkovány jako ve škole v rozmezí 1 až 5, z čehož je 5 nejhorší a 1 nejlepší. 
       Jsou povolené mezistupně x/y, avšak nejsou povoleny mínusy a plusy ani hvězdičky. 
       Vyhrává ten, kdo bude mít nejlepší průměr.
Jmenné prostory

Varianty
Akce